《画江湖》大IP作品“领跑”国漫电影二次元经济--猫仔队-猫扑

   

《画江湖》大IP作品“领跑”国漫电影二次元经济

来源:中证金葵花基金
2017-07-26 10:04

从2017年4月24日发布的《中国动画电影发展报告(2016)》可以看出,中国动画电影去年表现突出,国产动画电影的放映场次、观影人次和票房收入同比均有两位数以上的增长。这无疑为在红海中拼杀的中国电影从业者指明了一个方向。北京映百年文化传媒有限公司总裁徐林先生在4月20日举办的“蓄储的力量”论坛中谈到,国漫IP,俨然成为下一个有待挖掘的内容金矿。

《画江湖》大IP作品“领跑”国漫电影二次元经济

该报告同时指出,国产电影虽然题材类型不断拓展,艺术表现手法诸多创新,特别是对传统文化资源的创意开发成效显著,同时也试图在内容上突破低龄受众人群,但是仍然欠缺精品,普遍存在“不会讲故事”的通病,而宣传发行策略和受众定位也有待加强。

作为国产动画电影中的一个分支——漫改真人大电影,以其新颖的形式和广泛的粉丝群,有望成为中国电影新一个增长点。而作为首个“吃螃蟹”的人,北京映百年文化传媒有限公司计划在未来3~5年内,开发制作多部《画江湖之不良人》以及《画江湖》系列作品的电视剧及漫改真人大电影。

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虽然漫改真人大电影在国内还是个新鲜事,在美国和日本也已展多年。回顾他们的发展史,或许能让中国的漫改电影从业者窥管见豹、少走弯路。

一、美国漫威,高票房+衍生品双掘金

漫威成立于1939年,于1961年正式定名为Marvel,旗下拥有“蜘蛛侠”、“金刚狼”等超级英雄。在短短几十年间,漫威创作出了数十部漫改电影,已顺利度过初期、萌芽期和成长期,形成了完整且成熟的工业体系。

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简而言之,从漫画到漫改电影,再到系列衍生品,已成为漫威的营运模式。有数据报道,截止到2016年《美国队长3》上映时,漫威电影宇宙13大电影全球总票房已突破100亿美元。

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