黑暗塔:索尼滚粗电影圈?--猫仔队-猫扑

   

黑暗塔:索尼滚粗电影圈?

来源:CydenyLauの映画冒険
2017-08-07 17:56

作为当代最重要的小说家之一,斯蒂芬·金的作品中自然不会缺乏野心——尤其是在《黑暗塔》上。一套八部的系列主体,编织着史诗般的正邪战争,整个宇宙已知和未知的命运命悬一线。这样一个体量庞大的奇幻世界,完完全全是不亚于《指环王》《基地》的伟大著作。

而这也是此类文学作品大多被认为是“改编不能”的原因之一——仅在《黑暗塔》这个项目上,在过去的十多年里,就有不少好莱坞电影制作人想把它搬上大银幕,其中不乏J·J·艾布拉姆斯和朗·霍华德这样的顶尖人物。而随着电影终于制作完成,我们也真正地意识到,诞生过《指环王》甚至是《哈利波特》的90年代,编剧的力量实在是太过强悍了。

将海量的素材整理出适合影视化的层次,并且在敢于大胆重塑的同时,而不破坏作品的魅力所在,这是一项具有非常挑战性的任务。而对于《黑暗塔》这样繁杂的作品,《权力的游戏》式的电视化处理,才是更好的改编方式。而当电影项目已经尘埃落定,又没有办法获得足够强大的剧本支持时,最可行的方法是半原创——这大概也是丹麦导演尼柯莱·阿塞尔所选择的方式:从浩若烟海的《黑暗塔》材料中,将作品的代表元素编织到新的故事中,以使其能够满足一个半小时的叙事要求。尽管这样做难以满足原著读者的需求,但对于普通观众来说,显然要更容易消化。

然而真的是这样吗?

《黑暗塔》纷繁复杂的世界设计,恰恰是这一系列最诱人的元素之一。而这一要素的简化和砍掉,远要比《指环王》放弃迈雅和第三纪元的设定,《权力的游戏》放弃石心夫人要更为严重——因为没有了这些内容,电影版的《黑暗塔》就不再是《黑暗塔》,而是任何一部涉及多元宇宙时空穿梭超能力大战的冒险大片了。

这显然不是我们想要的《黑暗塔》。一部改编电影没有了其原著的精神,甚至没有了能与其他同类电影加以区分的独特之处,还能算得上是一部好电影吗?

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