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是他创造[阿凡达],“复活”了保罗·沃克 | 内含电影周边

来源:看电影杂志
2017-09-01 13:31

原标题:是他创造[阿凡达],“复活”了保罗·沃克 | 内含电影周边

近代电影越来越大制作,导演脑袋里天马行空的想象都得以被特效渲染实现。还记得卡神拍摄[阿凡达]时,多少人坐在影院,望着眼前异世界的瑰丽景象惊叹。[速度与激情7],当保罗·沃克不幸离世,导演温子仁找来维塔工作室,在银幕前“复活”保罗·沃克,与大家做最后的道别。

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随着特效技术的进步,[猩球崛起]系列应运而生,也让观众认识了动作捕捉技术的微妙,为动作捕捉大师安迪·瑟金斯的表演疯狂打call。赶在[猩球崛起3:终极之战]即将在内地上映之际,《看电影》有幸采访了大神——维塔数码视效总监Anders Langlands,揭开电影酷炫画面背后的故事。

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为我们简单介绍下动作捕捉

[猩球崛起3:终极之战]是我们系列电影的第三部,导演马特讲述了人猿凯撒的故事。它从小猩猩长大,后来成为了他们种族的领袖,和剩下的人类进行斗争。另外,这也是Weta工作室第三次为这系列电影做视觉效果。我们的工具和技术这么多年有了一些改善,创造新兴的工作流程是没有什么变化的,我们称之为动作捕捉,这是有两个元素组成的。

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第一部分大家比较熟悉了,我们称为身体动作的捕捉,演员走来走去,穿上紧身衣。第二点是面部表情的捕捉,我不知道今天能不能更加详细的讲述。身体动作的捕捉,演员穿着衣服,在比较温暖的舞台上去做。关于猩猩的电影不是这样的,往往外面的环境是非常寒冷的,在午夜,或者是下着冰雹等等。

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