从段子、社交和短视频看搞笑文化的崛起--猫仔队-猫扑

   

从段子、社交和短视频看搞笑文化的崛起

来源:刘旷
2017-09-01 14:27

从段子、社交和短视频看搞笑文化的崛起

搞笑文化与人们的生活已经密不可分,在当下的互联网环境中,用户获取搞笑内容的途径实在太多,视频网站有综艺节目,直播平台有搞怪表演,短视频平台有大量的UGC和PGC供用户观看,甚至是微博和微信这样的社交软件都存在不少搞笑账号,持续输出高笑点的PGC。

近期比达咨询《2017年第2季度中国搞笑类APP产品市场研究报告》发布,数据显示截止6月底,中国搞笑类APP用户规模已经达到2800万人,环比增长5.7%。从用户规模来看,垂直搞笑APP用户基数已经较为庞大,而隐藏在如此繁盛搞笑产业背后的,实际上是一部精彩绝伦的互联网搞笑文化崛起史。

搞笑文化萌芽期——始于论坛,终于恶搞

1983年,春晚走进人们的生活,以相声、小品为代表的艺术表现形式逐渐成为了中国人的娱乐向导,在电视和收音机已经相当普及的情形下,小品的肢体动作和相声的唱和成为不少人茶余饭后的谈资。可以说,相声和小品为我国的搞笑文化打下了广泛的群众基础。

到20世纪90年代左右,互联网开始在中国萌芽,于是有了第一台电脑,第一封电子邮件和第一个网络论坛。1997年起,国内的论坛开始崛起,以新浪、搜狐、网易为代表的三大门户网站分别设置了论坛以为网民们提供交流场所。后来,猫扑、天涯等综合型社区的出现又进一步丰富了网民的交流话题。加之日本动漫和周星驰无厘头电影的长期熏陶,论坛上开始出现各色的段子。

段子本是相声中的一个艺术术语,后来逐渐变成“内涵”的代表,包括荤段子、红段子、黄段子、灰段子等多个不同的类别。在论坛中,经典段子的出现往往会迎来一片叫好,由此激发了网名创作段子的热情。渐渐地,段子成为了“草根文化”和“心灵鸡汤”等情感的主要输出形式。

猜你喜欢
新闻排行