《猩球崛起:终极一战》:高期待下的一脸懵--猫仔队-猫扑

   

《猩球崛起:终极一战》:高期待下的一脸懵

来源:北京娱乐信报-房产频道
2017-09-16 19:56

原标题:《猩球崛起:终极一战》:高期待下的一脸懵

评分:☆☆☆

自2011年人猿星球系列重启之作《猩球崛起》上映后,猿族与人类之间的战争就成为六年间观众热议的话题。所以,作为新系列三部曲中的最后一部,《猩球崛起:终极之战》的期待也被推到了空前位置。不过不知是不是期待太高的原因,在观看后却出现了一脸懵的感觉。

《猩球崛起:终极一战》:高期待下的一脸懵

按照这个世界的总体时间设定,这部电影是发生在第一部《人猿星球》之前,两个种族间的最后一次战争,在这部电影后,就以猿族征服人类、统治地球开始了新的时代。在《猩球崛起:猩球黎明》的铺垫下,已经能感受到两个种族间一触即发的战争。所以,或者很多观众在走进影院前,都抱着观看这场导致人类灭绝的终极大战是怎样的心态,也有不少人想继续看猿族领导者凯撒又是如何碾压了人类智商。但从影片整体效果看,这部电影大部分时间更像是一部关于凯撒的外传影片,格局实在有点不够收尾作的分量。

作为三部曲毫无疑问的主角,凯撒的成长逻辑应该是很清晰的。在《猩球崛起》成长为高智商生物,在《猩球黎明》懂得了控制情感,那么到了《终极之战》,其实就应该思考族间的关系,这也是一个比较顺畅的逻辑。结果创作方,就没有这么做,而是将这一部凯撒的成长停留在了《猩球黎明》的水平,只是在学习个人情感的处理。所以,这部影片在种族间的冲突方面,篇幅甚至不及《猩球黎明》。除了开篇树林战争外,很快就引出凯撒家人被杀后,其与几位兄弟走上千里寻仇的道路,然后大部分时间,都是凯撒在进行自己内心的情感纠葛。所以在没有完成最后成长阶段生命就戛然而止,观众自然很难在情感上充分接受。

《猩球崛起:终极一战》:高期待下的一脸懵

当然,这样处理也没有对错之说,毕竟观众走进电影院就是为了看凯撒,只要故事精彩观众自然也可以接受。但看完整部影片却不难发现,凯撒的感情线实际上与故事走向是没有多大交集的,有他没他整部电影感觉都会正常发展下去。所以影片主角给人感觉成为了一个看客,要不是和上校强加了复仇的羁绊,感觉他都可以带着3D眼镜和观众一起看人类最后的大决战。

之所以影片会给人这种感觉,是因为作为系列最终作,创作者可能是想加入更多元素,从而形成更多探讨。这部电影铺了很多复杂的故事线,首先是猿流感与人类之间的关系、上校与猿族之间的关系、科巴旧部与其他猿族的关系、上校和其他人类之间的关系等,如此多的支线交织在一起,在时间有限的一部电影内想全部说明白,自然会对主线剧情的讲述造成很大影响。

《猩球崛起:终极一战》:高期待下的一脸懵

这部电影在配角方面也感觉到想打造好很多角色,比如弩兵、诺瓦、坏猿、驴子等新加角色。对于电影来说,所有配角设置都应是为主角成长服务,但《终极之战》里每个配句看似分工明确,但最终又都有点不愠不火。比如弩兵角色,在被凯撒释放后,这个角色定位应该是从人类视角展示对猿族感情的复杂,但篇幅有限,最后整部电影一出场就若有所思的他,直到死观众也没知道他到底在想什么,想明白没有;诺瓦作为电影中比较重要的配角,除了起到与《人猿星球》角色衔接外,也是让凯撒放下仇恨的指引定位,但无奈这个角色心理变化没有任何展现,所以在感情建立的信服度上,确实有些不足;而驴子是标准的先对立后团结的定位,在观影中一直感觉这个角色会助推出一波小高潮,但没想到变成现在一个如此莫名其妙的结尾。相比之下,作为纯搞笑属性的坏猿因为比较简单,反而成为最饱满的配角。

猜你喜欢
新闻排行